C’è davvero una cosa emozionante FBC: FirebreakPrendi gli sparatutto in prima persona Cooperative e online Remedy. Sto cercando di identificare un certo Oh Da quando il fattore ha assistito a un interprete di performance la scorsa settimana, ho confermato che questa era una combinazione di caratteristiche multi -cool che erano perfettamente incorporate. FBC: Firebreak Il Federal Bureau è ambientato nel quartier generale sterile del controllo e ha un marchio oscuro di rimedio, ma è anche pieno di dose sana e profondità meccanica. Il risultato sembra moderno Dato per morto Nel miglior modo possibile, con gli istituti di istruzione superiore e quattro giocatori invece di zombi.
Lasciato 3 mortiQualcuno?
FBC: Firebreak Si svolgerà sei anni dopo Controllare. Il sedile più antico della FBC era chiuso con gli istituti di istruzione superiore nell’antica casa, e ora è tempo di sradicare l’invasione e sollevare il blocco. L’agenzia sta inviando un’unità di Firebrake Team che spera di renderlo vivo con ulteriori volontari del governo di combattimento. Come membro del Firebrake, ti è stato affidato alcune attrezzature speciali, accarezzato sul retro e bloccato a ogni sfortunato dipendente all’interno della sede. Buona fortuna.
Il gioco è rotto da posti di lavoro, che sono essenzialmente missioni su misura nelle aree specifiche della casa antica. Tutti i lavori hanno tre zone, altrimenti tutti hanno un obiettivo, una crisi e un ambiente unico. Dopo aver selezionato il lavoro, è possibile personalizzare la tua corsa impostando un livello di minaccia e autorizzazione: il livello di minaccia determina il numero di ricompensa per la lotta e le prese, ma il livello di liquidazione imposta il numero di zone necessarie per cancellare e il tipo di premi.
“Ti dirò che abbiamo più di tre livelli di spazio e in seguito entrerai alcune cose interessanti, come gli oggetti danneggiati che appaiono durante il lavoro”, ha detto Mike Kayatta.
Prima dell’inizio della partita, ogni giocatore sceglie uno dei tre kit di crisi, progettati con playustie specifiche. I kit di crisi sono dotati di uno strumento e ogni oggetto. Il kit di salto è circondato dall’elettricità ed è in grado di impatto elettroconner, il tipo di dispositivo portatile del jackhammer, infine la piastra di metallo conduttiva, la capacità del nemico di sbattere o guidare in aria. Ha anche un boombox, che suona musica per attirare nemici prima di esplodere. Il kit di fissaggio ti dà una grande chiave, può rendere macchinari e incoerenti la sua riparazione, e c’è anche una torretta che devi schiaffeggiarlo con il ranch per assemblare. Il kit splash per tutti i codici dell’acqua-che è un iniettore fluidico a manovella, ha un mortaio d’acqua industriale, che può raffreddare le fiamme e immergere i nemici, in modo che siano primari per danni extra e viene spruzzato in una vasta area.
“Il modo migliore per vederli tutti è che combini la minaccia e il livello di autorizzazione e il tuo carico, il tipo di lavoro che vuoi giocare per creare la tua esperienza”, ha detto Kayatta, “stai cercando qualsiasi gruppo che stai giocando quella notte.”
I membri della squadra di Firebreak hanno i propri incentivi alla ricerca o slot di aggiornamento. Acquisti incentivi con la valuta guadagnata durante il lavoro e impilando lo stesso tipo di aggiornamenti rafforzerà il loro effetto. La preparazione di tre degli stessi incentivi offre ai colleghi più vicini quella capacità.
“Ad esempio, ogni proiettile mancante può essere dato alla tua clip o un vantaggio può darti la possibilità di rinfrescarti saltando su e giù”, ha detto il direttore della comunità Julius Fonesm. “Se prepari solo un vantaggio, otterrai il suo effetto. Semplice, semplice. Se sei dotato di entrambi gli stessi tipi, otterrai una versione forte di quel vantaggio. E se stai preparando lo stesso vantaggio di tipo tre, puoi davvero condividere il suo effetto con il personale più vicino.
Uccidere il suo va tutto bene e dandy, ma raccogliere la valuta è l’obiettivo principale in ogni corsa FBC: FirebreakAnche. La valuta viene utilizzata per acquistare incentivi insieme a nuovi attrezzi e cosmetici. Indipendentemente dal fatto che sfuggirai davvero al lavoro, otterrai XP e competenza per gli attrezzi che hai usato. Puoi guadagnare valuta solo trovandolo nell’ambiente e sfuggire con successo con esso (e la tua vita).
“Finalmente, Firebreak Sull’efficienza “, ha detto Fondingm. Non puoi fallire gli obiettivi, ma se li spendi a lungo, vedrai più sibili per fermarti, il tuo personale aumenterà la possibilità di morire nel lavoro. Ciò significa che se trascorri molto tempo per esplorare per la valuta, maggiore è il rischio che inviti e alla fine lo riporta al quartier generale. “
Parlando della compensazione valutaria ha assicurato che non sarebbe stato addebitato per il contenuto complesso che era stato posto.
“Vogliamo unire tutti i nostri giocatori, il che significa che tutti coloro che hanno un gioco di contenuti post-plut in gioco come Jobs sono gratuiti”, ha detto Fondingm. “Supportiamo anche il gioco fornendo un contenuto cosmetico di pagamento”.
I media di compensazione mostrati nel briefing (e dimostrati oggi Future Games Show Spring Showcase. È ambientato nel classico spazio per uffici della FBC, muri di cemento e tappeto arancione e i giocatori devono sradicare il tappeto, note adesive moltiplicate, insieme alle note canaglia e moltiplicatore. I piccoli quadrati della carta ruotano attraverso l’aria, attaccandosi al viso del giocatore, a volte coperti sullo schermo, le esplosioni, le luci e i proiettili dei proiettili. Ad un certo punto, un giocatore ha messo il salvadanai nell’arma da mischia e lo ha spezzato sugli istituti di istruzione superiore e ha detto: “Stai indietro, Piggy sta uscendo!” Attiva l’effetto del vento AoE sui nemici vicini. Fucili, mitragliatrici, fucili, pistole, cannoni d’acqua, torrette, granate, attrezzature per impatto sull’elettricità, boombox – e l’intero inseguimento di carta sembra un momento molto buono.
È stato ripetuto per raggiungere questa fase. E si scopre, FBC: Firebreak Non è limitato a tre giocatori, ma solo un po ‘simile a quattro nel suo titolo deve essere separato dal 16 anni.
“Siamo la ragione per cui realizziamo squadre a tre giocatori, davvero, è come l’intrigo organico dello sviluppo”, ha detto Kayatta. “Abbiamo davvero iniziato a testare con quattro giocatori. Penso che non fosse così bello. È stato un po ‘difficile capire dove fossero le persone. Non è assolutamente necessario in questo gioco, ma sicuramente aiutare in questo gioco.
FBC: Firebreak Quest’estate sta per finire, e va a PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC Vapore E e Epic Games StoreInoltre è disponibile sul gioco e uno di un giorno in PlayStation Plus. Supporta il gioco incrociato. Il PC “a bassa spinning” di compensazione sta prendendo di mira il bisogno Spek e ottimizzando il gioco per Steam Deck. Ancora, FBC: Firebreak Con il supporto a raggi completi, la generazione multi-frame e Nvidia vengono spediti con DLSS 4 con capacità di riflesso.
Questo articolo prima in Engadget https://www.engadget.com/gamenaming/fbc-firebreak-first-look-left-4-head-but-se-cremedys-sil LY-SURIAL-TOUCH-SURREAL-SURREAL-TOUCH-TOUCH-SURREAL-TOUCH-TOUCH-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch-Touch, She said
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