Affari

Farewell Parkur, Hello Shield Saw

Doom: Media bui Un gioco molto diverso da Doom eternoL’ingresso principale del software ID nella serie Demons-Spacecraft. Slayer dentro Eterno Macchina parkur in alto salto, che oscilla treno Doom: Media bui Il toro si muove su pattini da ghiaccio, pesante e carne ma molto attivo. È bello e, soprattutto, sembra giusto.

Sviluppatori Ha chiarito Il loro obiettivo con I secoli bui Imitando l’originale Destino Piuttosto che le sue recenti ripetizioni, concentrandosi sulla costruzione di un breve ciclo di combattimento e considerando lo schiaffo come un camion mostro piuttosto che una Ferrari. Dopo 12 ore con il gioco, posso dire che hanno fatto esattamente, inoltre che sono il 666 per cento in più di metallo intorno a Slayer. Doom: Media bui Entusiasmo entusiasmanti nella forma e la straordinaria conseguenza della serie di genere-in-the-one.

Doom: Media buiDoom: Media bui
Bethesda

Doom: Media bui La lotta, l’intera atmosfera della lotta, la colonna sonora e lo Slayer si sente come un gioco Doom della vecchia scuola, ma introduce gli ultimi aspetti, tra cui sega a scudo a livello di rasoio, mech giocabile e drago, cursori di problemi dettagliati e vaste mappe di sandbox. Attualmente sono nel capitolo 22 del 22 e ho riempito completamente la ruota, un massimo di statistiche multiple, alcuni enigmi fissati, fissati lo schermo schermato, giocato due volte e ho guidato il drago una volta. In questo momento posso sperimentare il ritmo del gioco nelle mie ossa e anche con tocchi moderni, è un ritmo familiare e attraente.

Lo scudo è l’aggiunta più ovvia al loop di combattimento, e questo è l’ingrediente principale di ogni incontro, permettendole di impedire, per prevenire, andare avanti e gettarlo in una grande sabblade rotante. Ci sono dozzine di demoni, ognuno ha i propri movimenti e vulnerabilità e lo scudo risponde in modi particolari. Alcuni nemici bruciano i progetti rossi o verdi luminosi e il pappagallo del colore verde con lo scudo tornerà agli aggressori, danneggiando il danno. Lo scudo viene gettato nel boomerang attraverso i gruppi di un vampiro di base, dove loro e avanti e indietro li tengono. Oppure incarna e ruota nella carne dei giganti di medie dimensioni, interrompendo i loro attacchi fino a quando non ricordi. Ha anche tagliato lo scudo riscaldato da proiettile e nasconde l’intero gruppo di IMP di fanteria dietro la loro armatura riscaldata in rosso. Puoi bloccare molti nemici con uno scudo e quindi premere il pulsante di attacco per andare avanti e può far esplodere il fantasma mirato e i suoi amici più vicini. Quando si lavora come movimento del cross-map, lo Shield Slam è fondamentale per rimuovere i boss medi, che è adatto alle armi, costringendoli a tenere lontane le loro pistole e a compiere attacchi in mischia parabola.

Doom: Media buiDoom: Media bui
Bethesda

La sega scudo, pesante e pericolosa, si trasformò rapidamente in un compagno naturale di Slayer e combinata con gontlet o volo, le tue armi da mischia, che tornano, potenza mortale. Ci sono 10 cannoni principali da sbloccare, ognuno è molto paposo dell’ultimo e si basano sulle prime riprese di spray-and-prayer I secoli buiPensavo che il polverizer sarebbe stato la mia pistola preferita perché era come un potente strumento di folla-concentrolo e c’era un cranio umano originale nel mezzo di esso, ma quando è cambiato, Chashat era la mia arma a scelta. Brucia una palla di metallo pesante su una catena e subisce un danno significativo ad ogni colpo e adoro che possa uccidere i demoni anche quando viene ritirato. Ogni arma ha alberi di aggiornamento e ci sono una gamma di scudo roan da sbloccare. Fammi mantenere così: nessuna delle pistole Oscurità Le età sono deboli. Sentiti libero di scegliere il tuo preferito e andare dentro tutto.

Le armi e l’attacco di Slayer funzionano naturalmente, parcheggio, stabilimento di ri -opzione, tiri di scudo e un ritmo complesso di sparo delle armi. Il campo di battaglia è pieno di approvvigionamento di munizioni, salute e pile luminose di pessime e i suoni che accompagnano il loro pickup sono affascinati. Questi elementi sono danneggiati dai demoni, mantenendoti in vita, sebbene intorno ai nemici ti manterrai in vita. Gli interi livelli sono costruiti con la lotta compassionevole, con lotte su larga scala in ogni angolo e il rumore del Gatural, le scanalature fantasma risuonano costantemente sulle terre sterili. Slayer si sente come un serbatoio fatto di muscolo puro, ma gestisce un terzo delle sue dimensioni come atleta, muore e attacchi e una combinazione di alte e le risposte è corretta. Lo Slayer è un’arma sanguinante, che respira e all’interno I secoli buiSi sente davvero così.

Ma, se mai si sente meno della pietà, puoi risolverlo. I secoli bui Presentazione di un dispositivo di scorrimento di difficoltà dettagliato che consente di sintonizzare l’azione direttamente dal menu di pausa. Ci sono quattro impostazioni di guai che i calano Tshyer, un sacco di me, ultra violenza e incubo e da lì, da lì, nemico aggressivo, dimensioni della finestra di parry, velocità del proiettile nemico e 10 articoli da adattarsi.

Doom: Media buiDoom: Media bui
Bethesda

Ho iniziato in ambito di Far Me e mi sono reso rapidamente conto che è stato molto facile, quindi ho cresciuto la mia esperienza a ultra-violenza. Alla fine ho colpito un muro con una battaglia, non sembravo colpire e sono stato deviato sul bordo di una grave depressione. Fino a quel momento non volevo perdere la tensione che mi è piaciuta così tanto, quindi ho lasciato il problema principale da solo e ho sollevato la mia perdita e l’effetto delle risorse. Era abbastanza per spingermi sul bordo e sono scivolato di nuovo nel flusso del disluttamento dei demoni, e di nuovo come un bada. Con I secoli bui. E, ricorda, funziona in due modi: nel facilitare le lotte, può trasformare qualsiasi guerra in un alto eltro. Sai per l’intrattenimento.

I secoli bui Finora il più grande ID di gioco Doom ed è molto bello. Nelle prime 12 ore, ho affrontato i regni in rovina, le aree sottomarine sotto le aree sottomarine, le navi galleggianti fatte di grandi ossa e, con il castello medievale e, l’inferno dell’inferno erano coperte da terre infiammate, succosa, crescita intestinale, castelli gotici e aggiornamenti di fuoco. Alcuni segreti sono nascosti ad ogni livello e esplorare il territorio fa parte del gameplay, il ghisa-sling, sono molto divertente. Anche i modelli di personaggi hanno mangiato: un alieno carpo come il marshmallow e la sua forza lavoro fluttuante e impero; Il re Novico indossa un enorme scudo ovunque tranne che sulla sua ondulazione Pex e Ob; E prestigioso mostro con il principe Ahzrak, faccia tenera, corna sottili e abiti rosso sangue con colletto alto (mi piace vedere l’immagine DragulaIn realtà). I nemici classici, aggiornati ma strani come al solito, possono essere un piacere guardare e uccidere.

Per quanto ho visto, la storia è appropriata epica e sorprendentemente coerente, missioni ad alto contenuto e criminali chiari. Sono già ansioso per il nostro ultimo incontro, prenderò un buon segno.

Doom: Media buiDoom: Media bui
Bethesda

Ci sono due nuovi articoli in I secoli bui Sebbene siano letteralmente pesanti, non ho ancora discusso: Titan e Dragon. Solo a determinati livelli, sarai in grado di controllare la lamiera di dimensioni mech per combattere i grandi giganti e sarai in grado di saltare separatamente sopra un vizioso drago rivestito di armature e volare attraverso il cielo. Questi momenti sono divertenti e danno una breve pausa dall’azione standard di caccia al gruppo, ma molto probabilmente non credo che siano necessari. Quando penso al mio tempo I secoli bui Finora mi dimenticherò di Titan e Dragon. Sono coperti di soddisfazione e strategia integrati nel gameplay momento a passerella, nonché gli strati di personalizzazione e l’aspetto di bellezza di Satana. Non sono arrabbiato con la follia di cavalcare il drago nel pilota MC e il più recente gioco Doom, ma sono un tipo Meh A proposito.

I secoli bui Il sangue è bagnato e bello. Sebbene alcuni dei suoi nuovi elementi più grandi siano in realtà il più basso, la personalizzazione e la personalizzazione di combattimento, personalizzazione e contrazione giocano il gioco del gioco nell’inferno intestinale. I secoli bui Dum è un punto luminoso nella storia.

Doom: Media bui Il 15 maggio, il PC ha colpito PlayStation 5 e Xbox Series X/S.

Immagine per Mini Product Module

Source link

Articoli Correlati

Pulsante per tornare all'inizio