Home Affari Anteprima dei passaggi per bambini: Gampli seri in SILL SIM SIM

Anteprima dei passaggi per bambini: Gampli seri in SILL SIM SIM

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Piccoli passi Videogioco sulle escursioni. Questa è una sensazione più divertente.

Prima di andare al giocatore del gioco, il bambino adulto o il suo lato imprevedibile del gioco, prima di andare alla narrazione, dobbiamo identificare l’assurdità del suo principale. Camminare nella natura è le attività più organiche e basse tecniche che possono essere impegnate in una persona e il desiderio di digitalizzare questa esperienza, creando una rinascita per l’uso dai cuscini a forma di testa del tuo letto. È un’ispirazione molto povera di Game Developer ™, ovviamente, mi sento adorabile. Come il resto Piccoli passi.

Piccoli passi Simulatore a piedi da tre degli sviluppatori di giochi esperti: Dance Central Creatore Maxi Boch, La scimmia è fuori Sviluppatore Gebe Kujillo e Bennett Fedi Qwop E e Ottenerlo Fama. Sta andando su PC e PlayStation 5 quest’anno, e da esso Cadde nel giugno 2023, che era arrabbiato meccanico di attraversamento e fan indie di merda indie. Questo è un grande pubblico di quanto pensi.

Ho giocato per 45 minuti Piccoli passi Al GDC 2025, guardando Boch, Kujilo e Fedi, mi ho detto in modo intermittente quanto stavo correndo. Questo gioco è giocato dall’adulto disoccupato che vive nel seminterrato dei suoi genitori, sta cercando un passo sconosciuto alla volta, un paesaggio di montagna inquietante. L’obiettivo principale è usare il suo corpo nel modo giusto, ed è complicato. Usando il gamepad, controlli le gambe di Nate una per una, una per il grilletto e i suoi organi sono molto sensibili alla depressione del pulsante. Stringere un grilletto e piegarne uno in ginocchio e mettere la gamba inferiore in ing e mantenere il piede sicuramente dove mettere il piede. Tocca in avanti con il bastone sinistro per dare a Nate il momento giusto, prendi il ritmo del grilletto giusto e improvvisamente, ehi, stai camminando qui.

Sembra più facile di. Grazie all’incredibile meccanica del gioco, Nate cade facilmente, di fronte alla polvere e piega il suo colore grigio nel fango e sudore sul pendio di pietra come Ragdol. La stessa precisione rende la struttura sorprendentemente dhru in qualche momento, quando tira una sporgenza con lo stesso passo, il perfetto atteggiamento bilanciato Flemingo. C’è una stanza in controllo sia della padronanza che della turbolenza, e quando sopprimo il gamepad, sto camminando intorno a Nate con tutta gentilezza all’età di cinque anni. Sono orgoglioso di questo risultato.

Restituisce il digitale

Letteralmente ho bisogno di molta concentrazione nei primi minuti del gioco per mantenere un passo prima, è facile ignorare l’ambiente circostante di Nate, ma poiché la passeggiata è facile, finalmente mi guarderai intorno e “Cosa sto facendo qui?” I primi due capitoli di Piccoli passi Le rocce cracky, le macchie di erba marrone, gli edifici in legno a lungo ricuiti, i cavalli cellulari casuali e la montagna presentati in montagna pieni di cavalli e pillole sporche sono un bagliore arancione che emana dalla linea della cresta sopra la linea della cresta della nata.

Alcune persone si incontrano in questo modo – la bella guida a distanza e almeno una dell’altra, un escursionista – molto divertente da comunicare, ma non aiutano nemmeno con domande esistenziali. Nate si faceva strada attraverso le conversazioni e fa monosilobs, e viene tagliato attraverso le osservazioni interessate degli NPC. Mentre giocavo, Nate cadde e bloccato nella parte inferiore del buco di fango, e il suo amico guida si presentò e disse immediatamente: “Questo buco era asciutto. Ehi, avevi urinato nel buco? Hai urinato in questo buco?“In risposta, Nate era suoni ansiosi e di solito spaventato.

Commedia Piccoli passi Sharp e Caotic, con un bordo sorprendente e migliorato. La voce di Fedi funziona per la maggior parte dei personaggi e fa le loro battute a Mike. Il risultato è un flusso ingombrante di dialoghi e ogni taglio che ho affrontato mi ha solleticato.

Piccoli passi
Restituisce il digitale

La maggior parte degli elementi di Piccoli passi In realtà mi ha fatto ridere. Ad un certo punto sono entrato nel solco rapido mentre accendevo il sentiero di pietra sul bordo della valle, e mi sono reso conto che i tonfo di Birdsang e i miei passi si sono trasformati in una canzone ritmica, incoraggiando la mia passeggiata con una barbabietola costante e organica. Il paesaggio sonoro del gioco viene fornito con la cortesia del BOCH, ed è deliberatamente gonfio e scorre in conformità con il gioco che giochi. Mescola questa colonna sonora di risposta e immersa con una visione costante che devi mettere sui movimenti di Nate e Piccoli passi Diventa rapidamente esperienza ipnotica. I dettagli del gioco incoraggiano solo questa sensazione: la montagna è stranamente bella, data in grafica 3D nitida ed è completamente esplorata, non compaiono muri visibili. Se riesci a vederlo, puoi provare a arrampicarlo. La persona di Nate raccoglie il sudore in tutte le gru e tutte le gru che ti aspetti, e quando cade, prende anche il terreno, ma quando vieni in acqua, le macchie vengono lavate. I suggerimenti sullo schermo sono molto rari. Ci sono cappelli nascosti da indossare e ci sono graffiti del pene da adorare, e Nate può prendere molti modi per raggiungere lo stesso palco, rimbalzando il culo del pancake.

Dietro tutta l’assurdità di, Piccoli passi Strumento di iperdeidratazione molto ben progettato. Sebbene sia divertente, i suoi meccanici sono profondamente più profondi del suggerimento dei suoi strani rimorchi e, in pratica, in realtà medita su di me. Piccoli passi Game pazzo serio.

Piccoli passi Devolver sta pubblicando digitale e questo è il motivo per colpire PS5 E PC Dopo quest’anno.

Questo articolo prima su Engadget https://www.engadget.com/gamenaming/gamenaming/baby-peps-preview-surious-gameplay-in-a- sciilly-walking-sim-150008737.html? Src = ssssssssssssssssssssss

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